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游戏平台《罗布乐思》开发商2024年收入增长29%_ 罗布乐思游戏大全

作者:admin 更新时间:2025-02-22
摘要:class=> 《罗布乐思》公司公布了截至2024奶奶12月31日的第四季度和整个财年的财务业绩,显示这个游戏平台持续增长,同时净亏损开始略有减少。 财报数据: 第四季度: ·收入:9.882,游戏平台《罗布乐思》开发商2024年收入增长29%_ 罗布乐思游戏大全

 

class=> 《罗布乐思》公司公布了截至2024奶奶12月31日的第四季度和整个财年的财务业绩,显示这个游戏平台持续增长,同时净亏损开始略有减少。 财报数据: 第四季度: ·收入:9.882亿美元,同比增长32% ·预订量:13.6亿美元,同比增长21% ·净亏损:2.184亿美元,去年同期为3.25亿美元 财年: ·收入:36亿美元,同比增长29% ·预订量:43.6亿美元,同比增长24% ·净亏损:9.355亿美元,去年为11.6亿美元 财报重点: 该公司以强劲的业绩结束了第四季度和财年,收入和预订量均有所增长。尽管该公司仍在报告重大亏损,但与之前记录的时期相比,报告金额有所下降。 首席执行官兼创始人DavidBaszucki表示:“《罗布乐思》在2024年表现强劲,这得益于我们对创新和社区的承诺。由于我们的目标是支持全球10%的全球游戏市场,我们将继续投资于我们的虚拟经济、应用程序性能以及人工智能驱动的发现和安全,为创作者和用户体验赋能。” 平台第四季度的每日活跃用户增长了19%,达到8530万。活跃市场达到187亿小时,同比增长了21%。平均每月独立付费用户在第四季度达到1890万,玩家平均每月花费23.97美元。 公司表示:“我们认为,有几个关键驱动因素使我们在2024年比上一年加速增长,并在2024年第四季度实现强劲的收入增长。这些是我们之前讨论过的趋势,我们相信这些趋势为公司在2025年及未来几年提供了动力。” 不过公司也承认,在2023年10月索尼平台的扩展和“重大Xbox更新”之后,平台在第四季度的增长对比并不令人满意。 展望未来,《罗布乐思》预计收入将在42.4亿美元至43.4亿美元之间,预订额将在52亿美元至53亿美元之间;预计净亏损将在10.7亿美元至9.95亿美元之间。